WiiFit causa furor en Japón
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Todos sabíamos que el novedoso periférico que acompaña a este juego se vendería mucho entre los usuarios japoneses de la consola de Nintendo, ahora solo queda ver si ocurre lo mismo en el resto de continentes.
Me gustaría saber cuánto tiempo le dedican los compradores a este juego después de un par de horas de "ejercicio"...
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