Legend SK

sábado, 13 de junio de 2009

Y más Metal Gear Solid: Rising

El caso es que según estos, Metal Gear Solid: Rising superará la potencia gráfica de MGS4 tanto en la versión de PlayStation 3, Xbox 360 y Pc.

Con esto, queda demostrado que si Xbox no podía soportar la potencia gráfica de MGS4 era por culpa del motor gráfico y no de la consola. Así que quedan desmentidas todos las falacias de que una consola tiene más potencia que otra.

Gracias a este nuevo engine que superará los gráficos de MGS4 llegamos a la conclusión que ni PlayStation 3 ni Xbox 360 están explotadas al máximo y que aún pueden dar más de sí.

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martes, 2 de junio de 2009

[E3 2009] Metal Gear Solid Rising saldrá también en PC y PS3

Oh, yo lo siento mucho por los que ayer descorcharon la botella de champán celebreando que una subsaga de Metal Gear iba a parar en exclusiva para 360. Pero no ha sido así. Se ha filtrado a través de GamePress que Metal Gear Solid: Rising saldrá también para PlayStation 3 y PC.

Y no solo eso, sino que va a salir en 2010 un Metal Gear para PSP llamado Peace Walker. ¿Remake de los de MSX? ¿La continuación del Portable Ops? Lo veremos esta tarde en la conferencia de Sony.

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lunes, 1 de junio de 2009

[E3 2009] Vídeos de la conferencia de Microsoft

Si no habéis tenido la suerte de verlos en directo, podéis verlos ahora con mejor calidad, y con la posibilidad de darle al pause, rebobinar y saltaros las partes que no os gusten:

Una de las novedades es Left 4 Dead 2, el matamatamatazombies que presenta como novedad la posibilidad de empuñar una motosierra.




Sam Fisher vuelve en Splinter Cell: Conviction, un juego que promete ser muy violento (cosa que nunca viene mal).




Y aquí su correspondiente gameplay. Al principio sale un tío hablando pero dura poco.




El mejor momento de las conferencias siempre es cuando aparece Kojima. Metal Gear Solid: Rising, queremos más datos YA.
Por cierto, el vídeo de verdad empieza en el minuto 2.




Crackdown 2, nada especial la verdad.




Pasemos a los juegos de verdad, con Halo 3: ODST, aunque tampoco es que parezca gran cosa.




Y por último aunque no por ello penúltimo el "tease trailer" de Halo: Reach, el nuevo Halo recién anunciado en la conferencia de MS.

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Sale el sol en Kojimalandia

Ya se que todos estáis hasta los cojones de la cuenta atrás de Kojima. Pero parece que ya es por fin la última que ponen. Si váis al sitio web/teaser veréis que la tormenta ya se ha calmado y ha salido el sol.

Además, aparece un 8 en la pantalla, que simboliza las 8 ostias que le van a dar a Kojima en el E3 como siga poniendo contadores.

Teóricamente la cuenta acaba en 12 horas. Es decir, pasada la conferencia de Microsoft (ohhh!!) y antes de empezar la de Sony. Esperemos de verdad que no haya más contadores después de este.

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miércoles, 27 de mayo de 2009

La ENTREVISTA de Famitsu

Pues la historia sigue dando caña. Famitsu ha entrevistado a Kojima y, en un pase de adrenalina (o algo más) al maestro se le ha ido la lengua. Al final Famitsu mete la pata y pregunta "Wow, esta entrevista nos hará vender zilliones, ¿seguro que quiere que la publiquemos" Y Kojima responde "eh.. bueno.. pero tachen lo importante".

Ahí tenéis la entrevista (o lo que queda de ella). Preparad un pañuelo, o un recipiente, mejor, para la salivación y todo lo demás, en caso de haber. Las "XXXX" son los caracteres japos tachados en la entrevista. Fuente en inglés, Kotaku, of course.

Hamamura: XXXXXXXXX de XXXXXX?
Kojima: Pero, XXXXXXXXX. Es XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX.
Hamamura: ¡Ah! ¡Entiendo!
Kojima: "XXXXX XXXXX XXX". Bueno, no es "X", pero si una sensación como de "X". Ese es él. No puedo decir el título todavía, pero es ese tipo de sensación. Seguirá en la tradición de la saga Metal Gear.
Hamamura: ¿El período histórico es XXX?
Kojima: No, es XXX. Lo estoy diciendo todo, quizás XXXXX. Estoy diseñando y dirigiendo todo en este juego.
Hamamura: JO!
Kojima: Creo que nos enfocaremos en el desarrollo doméstico y luego lo soltaremos a nivel mundial (Nota de Gold-st. deduzco que esto nos deja suponer que nada de Payton y nada de unirse a compañías americanas para MGSandbox). Para mi, esto es como "XXXX". No diré "X", pero ha sido creada una historia sólida, y el equipo de MGS4 lo está haciendo.
Hamamura: JOBAR TIO COMO MOLA.

Kojima: Esta vez, sólo aparecerá la imagen de éste tío. Luego relámpagos. Cuando ésto aparezca quiero ponerlos a todos a parir quiero que todos adivinen. Así es como XX aparecerá.
Hamamura: ESTE ES...BIG BOSS?
Kojima: La aparición de XX es algo diferente.
Hamamura: ¿CÓMO QUE DIFERENTE, COÑO?

Kojima: El emblema en la boina de éste tío es importante
Hamamura: El emblema no es un zorro. Es como una especie de mapamundi.
Kojima: No es solo un emblema, para el juego, será un nuevo tipo de sistema.
Hamamura: ¿Será XX-XXXXXXXXXX?
Kojima: Sí. Estarás durante XXXXXXX. XXXX, etc. estarán presentes, serán incluíd@s. ayvá, He dicho más de lo que planeaba. (risas)
Hamamura: Hahahahaha! Bueno, XXXXXX, es XXXXXXX? Tambien, ¿dónde se desarrollará el juego?
Kojima: El lugar es XXXXXXX. Ha pasado XXXXXXXXX, y es un tipo de país como XXXXX. No hay XXXXXXXX en éste país, pero tienen cosas como XX y XXXX. Entonces, XXXXXX viene donde está el tío (el de la boina).

Kojima: El tema es XX. Un tema así como XXXXX o XXX, o XXXXXXXXXXXX, o de por qué hay X, eso es lo que estamos dibujando. Quizás todos estén pensando, "¡aquí viene otra vez con el coñazo!". Quizás este coñazo se convierta en un género. (risas)
Hamamura: O-LOL
Kojima: Esta es una entrevista bastante profunda.
Hamamura: JODER QUE SI NO.

Conclusiones:

EL PRÓXIMO JUEGO DE KOJIMA SERÁ XXX. SE COPIARON DE GEARS ¿EH?

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La IMAGEN de Famitsu

Así, con mayúsculas.

Seguid pensando "pa ná". Seguid hablando de Metal Gear Solid 5, de Metal Gear Solid Portable Ops 2, de Metal Gear 1 y 2. Hablad de WiiMusic si queréis.

Pero cuando veáis que en el nuevo Metal Gear Solid sale Raiden, callad y arrodillaos.

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Más sobre las fanpajas de Kojima.

Como bien os recordó Kefka, hoy a las 3:00 AM (a saber en Japolandía) terminaba la cuenta atrás de "la famosa página-teaser de las nubecitas" para desvelar... otra cuenta atrás.

Pero é, a tenor de los resultados esta tiene miga:


Pensad lo que queráis, pero a mí me huele a remake de los MG de MSX.

¿FIN?

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martes, 26 de mayo de 2009

Famitsu hace referencias a lo nuevo de Kojima

O igual no, pero hasta que no venga alguien que sepa Japonés para confirmárnoslo, tendremos que creerlo.

En la nueva edición de Famitsu aparece la scan que vais a ver ahora junto con la frase "The latest work from Metal Gear franchise maker Kojima Productions approaches."

Como podéis ver, aparecen imágenes de MGS1, 2, 3 y 4. ¿Será una recopilación de todos los MGS para PS3? La verdad es que lo prefiero infinitamente más que un MGS5. Veremos que pasa en el E3.

Por cierto, la cuenta atrás vuelve a terminarse hoy.

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viernes, 22 de mayo de 2009

¿Cansados del jueguecito de Kojima?

Tranquilos, Famitsu es vuestra amiga y se preocupa por la salud de vuestras uñas y dedos (y de paso os jode un par de sorpresillas).

Por lo visto un reponedor listillo de un 7-Eleven de japolandia le ha echado un vistazo a la portada de la "Famitsu PS3 + PSP" que nadie debería haber visto hasta el 30 de Mayo y en cuanto ha visto cierta frase, no ha podido evitar plantarlo en los mentideros de toda Internet. ¿La frase en cuestión? "new Metal Gear".

Obviamente se puede deducir que la plataforma sería o PS3 o PSP. Sintiéndolo mucho por parte de los xboxers he de decir que no, la Famitsu de su consola amiga del alma no comparte anuncio con susodicha frase, por lo que supuestamente se descarta una visitilla de Snake y cía. al país de las tres luces rojas.

Practicamente no están las cosas como para fiarse de reponedores muertos de hambre y cansancio que trabajan en tiendas abiertas las 24 horas desafiando el sueño y el cansancio (y llegando a creerse colibries entre cabezada y cabezada) por cuatro perras. Pero hamijos, si San Kojima ha declarado recientemente que "se siente presionado para hacer más Metal Gears por parte de su amada carte... digooo empresa" entonces la cosa cambia y casi podemos dar por confirmada la noticia.

Para más detalles nos toca esperar cosa de 8 días, a ver qué diantres tiene ese pequeño fruto de pulpa de celulosa en sus entrañas...

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lunes, 18 de mayo de 2009

Estoy harto de las cuentas atrás

Sí, hoy era el día en que "el gran misterio de la web de Kojima" iba a ser revelado.

¿Adivináis qué? Lo que ha aparecido hoy no ha sido muy revelador que digamos (no tanto como ESTO). Es otra cuenta atrás. De 90 horas nada menos, por lo que habrá que esperar hasta el viernes.

¿Y ya está? PUES NO.

La página web ha sufrido un par de "pequeñas" modificaciones. Lo más llamativo es que las nubes han dado paso a la tormenta. Pero hay otro detalle que aparece de vez en cuando (y tranquilos, que no tenéis que esforzaros para verlo): Un "5" gigantesco aparece en pantalla intermitentemente.

Yo mejor no digo nada...

OMG ¿¿METAL GEAR SOLID 5??

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sábado, 16 de mayo de 2009

Desmontando a Kojima

A Kojima le gusta mucho jugar con nosotros. En la saga Metal Gear Solid ha quedado más que visto, pero, no conforme con eso, también nos pone a prueba con una página web que no dice nada pero que ha llenado páginas y páginas de foros con posibles teorías.

En Legend SK no nos íbamos a quedar parados ante tal evento. Nos hemos propuesto jugar al juego de Kojima, entrar en su mundo e intentar descifrar el misterio escondido tras lo que ellos conocen como NEXT.

Para ello, la mayoría de los miembros de esta comunidad nos hemos puesto a investigar por nuestra cuenta, intentando extraer información donde otros solo ven nubes y césped adornando una sencilla página web.

Y vaya si lo hemos conseguido.

Mucha atención al siguiente documento, pues puede marcar un antes y un después en la Era Kojima. Nunca nadie había sido capaz de seguir la corriente a Kojima y no acabar convirtiéndose en parte del juego. Pero nosotros lo hemos conseguido. Hemos descubierto todos y cada uno de los secretos escondidos en la web, que no eran pocos precisamente.

¿Preparados para conocer la verdad? Pues continuad leyendo.

Todo se inició casi de casualidad. Tras mucho pensar y pensar, una imagen vino a la cabeza de Sammael. Las nubes se alinearon dejando ver una curiosa forma:


Estáis viendo bien, el mismísimo Snake se muestra de una manera perfectamente clara entre las nubes. Vamos, no hay la más mínima duda de que es él (?), pero por si aún había gente que lo dudaba, Sammael descubrió otra forma escondida en un cartel promocional (no apto para menores de 2 años):


A la derecha se ve a Snake, y a la izquierda pues ya lo veis. Todos lo temíamos pero nadie se atrevía a pronunciarlo. ¿Se avecina la época del porno-gay en los videojuegos? Yo apostaría a que sí, sobre todo después de ver cosas que desearía no haber visto sobre Gears of War...

Poco después fue otro compañero, Eeg, quien tuvo la fortuna de encontrar dos formas más escondidas entre las nubes. Dato al ojo:



Aha. ¿Cómo no nos habíamos dado cuenta antes? Y vosotros os preguntaréis, ¿qué tienen que ver un mapa de España y un dragón con el nuevo proyecto de Kojima? Pues muy fácil, el propio Eeg nos lo explica:

Pues el juego estará ambientado en España, concretamente en Bilbao. El personaje principal será un vasco matadragones. Los dragones se cazarán a manotazos.
Se han encargado de retratar Bilbao los mismos que hicieron Barcelona en The Wheelman, así que, cuando lleves una camiseta de la selección española, te dirán "Extraordinario" en vasco.
En cuanto a indirectas, toda la pradera que se ve abajo es una representación a escala de todo lo que se metió el equipo de Kojima para desarrollar este juego.


Si juntamos esta teoría con la de Sammael, podéis ver que todo encaja.
Una vez que hemos desmantelado la conspiración de Kojima, los detalles escondidos en la página se han empezado a mostrar por sí solos.

Aquí tenéis los descubrimientos de Kefka:


Los míos (Shock):


Y los de Gold, que ha sido el mayor descubridor:


Solo tengo una cosa más que añadir. Legend SK 1, Kojima 0.

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jueves, 14 de mayo de 2009

Abierta la web/teaser de lo nuevo de Kojima

Ayer os contabamos que Kojima Productions había publicado, por medio de Famitsu, una imagen/teaser de su nuevo proyecto.

Hoy mismo han abierto la web/teaser con prácticamente la misma imagen en movimiento y con sonido ambiente. Lo curioso es que si miraramos el código fuente de la página vemos palabras como "MGS" y "Metal Gear Solid".

Interesante, ¿eh?

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miércoles, 13 de mayo de 2009

Kojima anunciará su nuevo juego muy pronto

Exactamente el día 18 de mayo. Famitsu en su última edición ha publicado una imagen teaser de Kojima Productions en la que nos aplazan a la fecha mencionada para, suponemos, desvelarnos el desarrollo de un nuevo juego.

Lo raro es que faltando un escaso mes para el E3, den la "sorpresa" la semana que viene. ¿Quizás es que no es ningún bombazo? Entiéndase como bombazo MGS5 o la secuela/remake de algunos de sus otros idolatrados juegos.

Lo veremos el próximo lunes.

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