Legend SK

miércoles, 30 de diciembre de 2009

Análisis: Halo 3: ODST

Juego: Halo 3: ODST.
Género: FPS (First Person Shooter).
Plataformas: Xbox 360.

La verdad que cuando me compré Halo 3: ODST estaba sumamente preocupado por la cantidad de injurias que había recibido este título de una de las sagas más populares de Microsoft, pero mis preocupaciones estaban infundadas. Halo 3: ODST ha demostrado ser merecedor de ese nombre, por encima de “Halo Recon” y quedar limitado a ser una simple expansión, pues es un shooter de calidad, con buen argumento y gráficos, sin alejarse de la estética original de la saga Halo.

¿ODST?

No es necesario jugar más de dos capítulos para engancharse a esta trepidante historia que narra las aventuras de los Orbital Dual Shock Troopers, unos soldados que son la créme de la créme de la tropas humanas, y su cruzada contra las malvadas hordas del Covenant, especie extraterrestre cuyo objetivo es destruir la raza humana.
La dificultad del juego es de notable, más aún si has jugado a otros títulos de Halo. La diferencia entre un soldado ODST y un SPARTAN se puede observar a los 30 segundos de juego. Los golpes recibidos te dañan mucho más y no tienes la posibilidad de llevar dos armas simultáneas (una en cada mano, algo que con un SPARTAN sí es posible).

Además, los chicos de Bungie han desarrollado otro sistema de vida que incorpora el sistema de regeneración de escudos patente en anteriores entregas de esta saga y una parte de “vida” de nuestro personaje, únicamente regenerable mediante el uso de botiquines.





La historia de un héroe novato

Aunque el hecho de que el personaje que nos represente sea “El Novato” (también es el nombre del primer capítulo), un recurso muy visto anteriormente quizás, la perspectiva del juego está muy bien planteada y pronto estaremos muy inmersos en ésta.
Pese a tener un personaje que no habla (craso error), los demás personajes son algo planos y durante nuestra aventura nos desvelarán historias del pasado que nos ayudarán a olvidarnos de la infinita cantidad de soldados del Covenant que nos esperan a la vuelta de la esquina

Nueva Mombassa, el último bastión de la Tierra

La Banda Sonora es excelente, la ambientación de una ciudad sitiada muy bien lograda. Tras un conjunto de rebotes y malos aterrizajes, nos quedaremos solos (o en compañía de otro jugador si juegas en cooperativo) en una ciudad de grandes dimensiones, la cual podremos explorar totalmente y en la que encontraremos varias ayudas como pueden ser el Superintendente, los kioscos de regeneración de salud Optican o las bases de datos VISR.

“Tus primeras órdenes: permanecer con vida, reunir el resto de tu pelotón lanzado desde el espacio y escapar de la ciudad asediada. Detén al Covenant y ganaremos esta guerra.”



Juega solo o acompañado


El juego se compone de dos DVDs, uno únicamente destinado a los modos “Campaña” (y su cooperativo) y “Tiroteo” (además de configuraciones básicas y otros aspectos) y otro dedicado al extenso modo multijugador. Halo 3 ODST incorpora todos los mapas de Halo 3 (incluyendo algunos DLC exclusivos) además de 3 mapas nuevos. Un total de 24 mapas.

Tiroteo

Nuevo y fascinante modo de juego, si habéis tenido la ocasión de probar Gears of War 2, pensad en un modo horda adaptado a Halo. Los que no tenéis ni idea de lo que hablo, imaginaos munición y vida escasa para soportar oleadas y más oleadas de enemigos cuya única intención es acabar contigo. Exacto, este modo de juego consiste en sobrevivir el mayor tiempo posible, ya sea solo o acompañado.



Halo 3: ODST edición limitada

Personalmente yo adquirí la edición limitada de Halo 3: ODST en GAME, así que además tengo la posibilidad de manejar al sargento Johnson en ciertos modos de juego, un mando edición Halo 3: ODST y una camiseta bastante feucha (algo intrascendental, pero que también tengo que analizar, pues la “camiseta” se merece otro análisis aparte) y lo más importante, una invitación a la beta multijugador del futuro título de esta saga: Halo Reach.

Conclusiones

Su duración es menor a la de anteriores entregas, pero queda compensada por el nuevo modo Tiroteo y la gran experiencia multijugador que ofrece este título. Además, aunque no sea un dato analizable, su precio de salida al mercado fue inferior al de otros títulos, compensando al jugador por la longevidad del juego.

Los personajes carecen de profundidad, existen historias paralelas pero no están a la altura de la trama principal. Aunque el doblaje íntegro en castellano y el hecho de poder gozar de todos los textos traducidos también hace más amena alguna que otra historia paralela que en otras cirscunstancias serían un coñazo.

Quitando esto, si eres fan de la saga o te gustan los FPS, es una compra obligada.

Nota de Legend SK: 7,5

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martes, 29 de diciembre de 2009

GOTY 2009 de Legend SK

Ahora que termina el año vamos a volver la vista atrás para comprobar cómo le ha ido al mercado videojueguil durante el 2009, revisando nuestros análisis de los juegos lanzados durante el presente año.

En concreto vamos a ver cuales han sido los tres mejores juegos del año, de entre todos los juegos que hemos analizado, claro.
No tenemos en cuenta los juegos analizados que salieron en años anteriores, que ya sabéis que somos muy de jugar y analizar juegos antiguos (¿por qué será?)...

3. En tercer lugar tenemos Halo 3: ODST, que se incorpora a esta lista en el último momento (el análisis es del 30 de diciembre). Aunque no llega al nivel de otros juegos de la saga, mantiene un muy buen nivel y se ha ganado un 7,5.

2. Nuestro "número 2" seguramente sea el GOTY de casi todas las otras páginas, y no es para menos. Uncharted 2: El reino de los ladrones, el juego que ha recibido más alabanzas por parte de la crítica durante el presente año. Y no es para menos. Aquí se llevó un 8,25, demostrando que era un serio candidato a mejor juego del año. Él, a cambio, nos dejó un poco fríos.

1. Por tanto, el GOTY 2009 de Legend SK no es otro que... ¡¡Demon's Souls!! Tiene huevos que no haya probado el (según nosotros) mejor juego de este año, pero tarde o temprano caerá. Su 8,5 lo vale.


Como habréis visto, que la mejor nota de este año sea un 8,5 dice muy poquito a favor de 2009.

Otro detalle curioso es que los dos primeros juegos sean exclusivos de la misma plataforma, enormemente criticada. Que se sorprenda quien quiera.

No nos engañemos, 2009 ha sido un año muy mejorable. No es que haya sido un año para olvidar, pero tampoco para grandes recuerdos. Casi me atrevería a decir que lo mejor de 2009 es los anuncios de juegos futuros. De lo que nos viene en 2010, que es mucho.

Eso sí, hay que destacar que hay juegos que han salido en 2009 y que aún no hemos podido analizar, como Assassin's Creed 2, Call of Duty 6, Tales of Vesperia... pero próximamente lo haremos, y esperemos que alguno de ellos (o todos) entre, como mínimo, en el podio de los mejores juegos de 2009.

Por último, me gustaría hablar de un juego que alguno podríais considerar el mejor juego del año, y que no es ninguno de los tres mencionados anteriormente. Me refiero a Broken Sword: La Sombra de los Templarios, que se llevó un peazo 9,5, y que salió este año para DS y Wii. Aunque claro, yo he analizado conjuntamente la versión de PC y la de DS, pero principalmente la de PC (que es mejor), y como salió en 1996 pues no he creído conveniente contarlo como GOTY 13 años después...

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domingo, 6 de septiembre de 2009

Tráiler de Halo: ODST



Una pasada, se me han puesto los pelos de punta.

Lo tengo reservado así que si todo va bien, el día de su lanzamiento os cuento a ver qué tal.

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lunes, 1 de junio de 2009

[E3 2009] Vídeos de la conferencia de Microsoft

Si no habéis tenido la suerte de verlos en directo, podéis verlos ahora con mejor calidad, y con la posibilidad de darle al pause, rebobinar y saltaros las partes que no os gusten:

Una de las novedades es Left 4 Dead 2, el matamatamatazombies que presenta como novedad la posibilidad de empuñar una motosierra.




Sam Fisher vuelve en Splinter Cell: Conviction, un juego que promete ser muy violento (cosa que nunca viene mal).




Y aquí su correspondiente gameplay. Al principio sale un tío hablando pero dura poco.




El mejor momento de las conferencias siempre es cuando aparece Kojima. Metal Gear Solid: Rising, queremos más datos YA.
Por cierto, el vídeo de verdad empieza en el minuto 2.




Crackdown 2, nada especial la verdad.




Pasemos a los juegos de verdad, con Halo 3: ODST, aunque tampoco es que parezca gran cosa.




Y por último aunque no por ello penúltimo el "tease trailer" de Halo: Reach, el nuevo Halo recién anunciado en la conferencia de MS.

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lunes, 9 de febrero de 2009

Halo 3: ODST

Hay noticias nuevas acerca de esta "expansión" (Llamado así por su corta extensión) de Halo 3: ODST

Pese a la corta duración de su campaña, protagonizada por un Orbital Drop Shock Trooper (ODST), Halo 3:ODST tendrá un modo multijugador muy amplio.

Tendrá todos los mapas originales de Halo 3, todos los paquetes de mapas (Heroico, Legendario, etc.) y 3 nuevos mapas exclusivos.

Parece que quieren cerrar la saga recopilando todos los mapas y haciendo un juego con un buen multijugador, aunque de corta historia.

Hago un pequeño inciso de la situación "cronológica" de la historia:

Este juego está situado entre Halo 2 y Halo 3 , llevamos un soldado humano ODST de la UNSC, por tanto, las balas nos afectarán mucho más. La acción principal se sitúa en Nueva Mombasa, la primera ciudad atacada por el Covenant (los malos), y otras cosas que descubriréis si jugáis.

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miércoles, 26 de noviembre de 2008

Halo 3: Recon cambia de nombre

Para evitar futuras confusiones, os aviso que Halo 3: Recon pasa a llamarse Halo 3: ODST.

ODST, como ya habréis podido deducir al menos la mitad de vosotros gracias a vuestra increible capacidad intelectual, no es una palabra, sino unas siglas que significan "Orbital Drock Shock Trooper".

Según he leído, este nombre tan raro es el de la compañía a la que pertenece el soldado al que manejaremos en el juego.

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viernes, 14 de noviembre de 2008

Halo 3: Recon durará una mierda (o menos)

Os recuerdo que Halo 3: Recon es una especie de expansión del Halo 3 original, aunque no manejaremos al Jefe Maestro, y que fue anunciada en el Tokyo Game Show de este año.

Uno de los creadores del juego ha hablado sobre la duración del juego, que, según comenta, estará entre 3 y 5 horas...

Pero no todo son malas noticias, y es que, para compensar, el juego saldrá a un precio reducido. ¿30 euros, quizás?

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jueves, 9 de octubre de 2008

[TGS 2008] Resumen de la Keynote de Microsoft

Esta noche Microsoft ha dado su conferencia en el Tokyo Game Show, donde, aparte del megatón rescata exclusivas de la feria (FF, Tekken,.. ¿qué será lo próximo?), han anunciado otras novedades, como son:

- Nuevo título de Bungie de la serie Halo: se llamará Halo 3 Recon, donde los acontecimentos que en él sucedan son previos a la historia narrada en Halo 3 y adoptaremos el papel de un Helljumper.
Podéis descargaros el tráiler mostrado desde aquí.

- Novedades Xbox Live: La nueva interfaz Xbox Experience, que incluirá los avatares y todas esas pichadas, será lanzada simultaneamente en todo el globo el 19 de Noviembre. Se han confirmado para descargas XBL Arcade los juegos de SNK Metal Slug 7 y The King of Fighters '98 Ultimate Match, ámbos para comienzos del año próximo y con jugosas novedades respecto a las versiones anteriores; y también un nuevo juego de la antiquísima saga R-Type (Dimensions), donde parece ser que se permitirá cambiar sin problemas entre las 2D y las 3D.

- Se ha confirmado el desarrollo de Ninety-Nine Nights 2, la segunda parte de un "yo contra el barrio" con tintes estratégicos que salió en los primeros tiempos de la consola.

- Las fechas de lanzamiento de Star Ocean: The Last Hope serán el 19 de febrero en Japón y el 3 de marzo en EEUU (año 2009 obv). Para Europa no se sabe de momento, deben de estar pensando a qué idiomas no lo van a traducir y esas cosas. Bueno, este juego es de momento exclusivo para 360.

En resumen: Un nuevo juego de la serie Halo es siempre una magnífica noticia pero... un Tekken en Xbox!!! No me lo puedo creer!!!! Bien por Namco!! Van a vender el doble de juegos!!!

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