Aunque yo me centraré en las concernientes a Bioshock 2 y GTA.
Empezaremos por la segunda franquicia, que trae varios asuntos interesantes. El primero es que se han confirmado dos DLC para GTA IV (sin plataforma especificada) para este año, además del DLC exclusivo para Xbox 360 (The Ballad of Gay Tony o lo que es lo mismo "El gay de Tony se apunta a Ballet"). Total, que este año tenemos GTA para rato. En cambio, no tendremos ningún GTA nuevo el año que viene.
Por otro lado, Bioshock 2 se retrasa a 2010, según el presidente de la compañía por "problemas de desarrollo"
Así que nos toca esperar un año más para poder volver a Rapture.
Rockstar anuncia un nuevo DLC exclusivo de Xbox 360
Aunque viendo la imagen del logotipo parezca que va a ser un GTA para Wii, no es así. The Ballad of Gay Tony es el título del nuevo DLC de GTA IV que llegará en exclusiva para Xbox 360 por "solo" 20 euros.
Además han anunciado que sacarán por 40 euros un DVD que incluye los únicos dos DLC publicados. Por lo tanto no haría falta el juego original para poder jugarlos. El logotipo es fiel al nombre:
The Lost and Damned podría llegar a PlayStation 3 pronto
The Lost and Damned, por si no andáis finos y necesitáis que os refresque la memoria, fue el contenido descargable de Grand Theft Auto IV que Microsoft pagó (según los rumores, 50 millones) para tener en exclusiva en su consola.
Pues ahora la revista PSW Magazine afirma que ese contenido era tan solo una exclusiva temporal de 6 meses y que en agosto llegará a PlayStation 3.
En realidad el contenido este iba a ser multiplataforma, pero Microsoft sacó la billetera para retrasar su salida en la consola rival (o eso dicen).
Resumiendo, que el Barça le robó el partido al Chelsea. A ver que pasa en la final.
A los creadores de GTA se les ha ocurrido la posibilidad de implementar un sistema de Karma a los próximos juegos de la saga.
La idea fue buena en True Crime, ya que el protagonista es un policía, o en Fallout, que tenemos una gran libertad de acciones, pero poner la "posibilidad de ser bueno" en un juego que se llama GRAND THEFT AUTO (es decir, que principalmente consiste en robar coches)...
La pregunta es, ¿cómo podemos ser buenos en un GTA? Lo primero que habría que hacer es cambiarle el nombre por Grand Gift Auto, o poner de protagonista a Robin Hood para que robe coches de gente rica y se lo regale a los pobres. Aunque luego no podrán pagar la gasolina y tendremos que robarla también. Pero eso lo dejamos para otro juego. Uno de soldados estadounidenses en Irak, por ejemplo.
Si esta idea acaba teniendo una buena acogida, quien sabe, a lo mejor sacan un parche para que funcione en el GTA4. Si no, habrá que esperar a siguientes entregas de la saga.
Pues que a finales de 2009 podríamos estar viendo un nuevo título de la gallina de los huevos de oro, Grand Theft Auto. No se trata de contenido descargable, ni nada de eso. Hablan de un nuevo juego, que sin llegar a ser GTA5, mantendrá calentitas las cuentas bancarias de la franquicia.
Descabellado, tampoco es. A fin de cuentas (y como nos lo recuerdan los de PSU), Vice City salió un año después de GTA3. Y al poco tiempo, el aluvión de spin offs de la saga, que tanto gustan a los chavales de hoy en día. Y a sus padres. Y a sus abogados.
Digan lo que digan, de ser cierto este rumor (yo le doy un 70% de credibilidad por las fuentes y porque me apetece), tenemos otro título gordo para este año. ¿Dormir? ¿Quien necesita eso?
¿No te quedaste hasta las tantas de la mañana por ver los premios, los trailers y a Jack Black bailando en calzoncillos? Pues no pasa nada, no te perdiste mucho. Claro, a menos que te interese Jack Black en calzoncillos.
Ya sospechábamos que los trailers no mostrarían mucho, y que serían más que nada "humo volumétrico". Pero yo creo que se han pasado un poco: el evento fué corto (gracias a Dios) y las modelos estaban que se salían (gracias a Dios, que en algo había que entretenerse). Con respecto a los ganadores, me parece muy extraño que ninguno de los ganadores "importantes" haya sido japonés. Claro, sabemos que, tristemente, pocas cosas buenas salieron de Japón este año (¿y MGS4 qué?), pero mi lado crítico sugiere que es algo más bien relacionado con el bajo presupuesto del evento. ¿Pagar pasajes desde Japón? Si los más "extranjeros" ¡fueron los 2 representantes de Media Molecule que debían estar de vacaciones!
GTA4 como juego del año. Rock Band 2 como juego de música. Media Molecule como mejor estudio. Fallout 3 como mejor RPG. World of Woo como mejor juego independiente. Y Peter Moore como mejor conferencista magistral en unos premios underground. Los demás premios los escupieron (literalmente) todos seguidos, sin siquiera entregar la estatuilla (que consistía en frutas pegadas ó una estatuilla de dudosa forma, yo la verdad, no sé).
En fin. Pasemos a lo que realmente importa: los Trailers exclusivos:
Juego: Grand Theft Auto IV Género: Acción. Plataformas: PS3, Xbox 360, PC (Analizaremos la versión de PS3)
Hay juegos que suponen toda una responsabilidad analizar. Ya sea porque es un juego muy esperado o bien porque ha cosechado unas muy buenas críticas por parte de los medios del sector. Grand Theft Auto IV no es que sea un juego muy esperado, es que ha sido el videojuego más esperado de esta generación. Y no es que haya tenido unas buenas críticas, es que es, a día de hoy, el segundo videojuego mejor puntuado de la historia.
Ahora llegan las preguntas. ¿De verdad es GTA IV el mejor videojuego de la historia? ¿O es otra "víctima" más de las oleadas de dieces sin sentido que están dando en esta generación? Ahora lo veremos.
Liberty City, ciudad de corrupción.
El protagonista de todo el fregao que se monta en GTA IV es Nico Bellic, un tipo de nacionalidad Serbia que viaja a Liberty City (una representación bastante buena de Nueva York) en busca del sueño americano. Viaja un poco engañado por su primo Roman, el típico segundón gordo e inutil de toda película americana, que le aseguraba que si se venía a vivir con él estaría rodeado de tías buenas, mansiones y coches deportivos. Lo cierto es que Roman vive casi en la miseria, con un negocio de mierda y una vida penosa.
Una vez se encuentre Nico en Liberty City, conociendo el panorama, no le queda otra que "trabajar" con su primo en el oscuro mundo del contrabando, asesinatos a sueldo y corrupción, para conseguir dinero con el que llegar a ese sueño americano que tanto ansían.
A priori un argumento muy típico de un GTA, pero a medida que vayamos avanzando en la historia descubriremos que no es precisamente el sueño americano lo que busca Nico Bellic. Y hasta aquí puedo contar, ya que lo que sigue es mejor que lo vayáis descubriendo vosotros mismos. La verdad es que sin ser gran cosa, sí que consigue tener una historia algo intrigante y entretenida, con algún que otro giro argumental gordo, nada que ver con los infumables guiones de los anteriores GTA. (¿Pero es que los GTA tenían guión?)
En algún lugar leí que Nico Bellic es el macarra definitivo. Y creo que es la expresión más acertada, Nico es un tipo que desprende carisma por los cuatro costados, hace que nos identifiquemos con él y nos hace reír con su humor particular. Podría incluso arriesgarme a decir que es uno de los mejores protagonistas de videojuegos que se han creado en esta generación. Aunque eso sí, no deja de ser el típico personaje que se carga a cientos y cientos de personas a la vez él solito.
Empezamos a jugar.
Las primeras horas de GTA IV son, posiblemente, la experiencia más inmersiva que he vivido jamás en un videojuego. Y es que la ciudad está tan viva que realmente parece que tú eres uno más allí. Ya no solo por el realismo de la ciudad, y no hablo de gráficos, sino del comportamiento de las personas que están allí, sino por la cantidad de cosas que podremos hacer. Locales de striptease, restaurantes de comida rápida, bares en donde jugar a los dardos o billar, boleras, tiendas de ropa, locutorios en los que acceder a internet (dentro del propio juego, con sus propias páginas webs prefabricadas) e incluso contratar los servicios de prostitutas, con sus respectivas tarifas, serán las situaciones más comunes que nos tentarán a alejarnos de la historia principal.
Como digo, las primeras horas de GTA son la polla en patinete, pero todo lo bueno que tiene al principio, al paso de unas pocas horas, esa diversión, se esfuma. Contratar prostitutas está bien una vez (15 veces en mi caso), pero a la segunda vez te resultará aburrido, idem de jugar a los bolos, billar, locales de striptease, etc.
Las misiones al principio nos resultarán entretenidas, pero cuando llevemos un par de horas haciendolas descubriremos también que siguen siendo repetitivas hasta la saciedad, como en los anteriores GTA, con prácticamente el mismo objetivo en todas, con leves variaciones. Exceptuando alguna que otra misión épica digna de enmarcar. Y es que GTA IV nos ofrece una falsa libertad, ya que, aunque el ritmo de juego te lo marques tú, para avanzar en la historia lo único que tienes que hacer es misiones y más misiones, convirtiendose en algo tremendamente rutinario y monótono. Y no, no me vale que te den a elegir entre hacer la misión de Pepito, la de Jaimito y la de Jorgito, porque al fin y al cabo son misiones lo que tienes que hacer, y da igual que opción elijas.
Algo muy bueno, que me ha encantado de este GTA, y que da un soplo de aire fresco a las repetitivas y rutinarias misiones, es que en determinados momentos el juego te dará la opción de tomar decisiones morales que, logicamente, tendrán sus respectivas consecuencias y repercutirá en lo que pase en la historia.
Gráficos, jugabilidad y demás.
Gráficamente GTA IV no es nada del otro mundo, por mucho que hayáis leído por ahí. Lo único que pasa es que el escenario es tan inmenso y con tantos pequeños detalles (todos los objetos movibles/destruíbles, por ejemplo) que aparenta más de lo que es. Además, el tremendo motor de físicas que tiene este juego ayuda mucho a ello. Y por Dios, a ver si en el próximo GTA dejan el popping a un lado.
Jugablemente es una tortura. Bueno, más bien las cámaras y el sistema de cobertura/tiroteos. El sistema de autoapunte es una puñetera mierda. De lo peor que he visto en mucho tiempo. El sistema de cubrirse con alguna pared/superficie para disparar "sobre seguro" es otra puta mierda. A veces resultará mucho más efectivo ir a saco que cubrirse. A pesar de haber mejorado bastante con respecto a los anteriores GTA, si lo comparamos con juegos como Uncharted, MGS4 o Gears of War, GTA IV en ese aspecto queda a la alutura del betún. Aunque al final te acabas acostumbrando y le coges el gustillo.
Cuando vas montado en un vehículo comienza otra de las torturas de GTA IV: la cámara de seguimiento. Es una basura. Pero mala, mala, mala. Y eso que tenemos tres tipos de ángulos para elegir. Normalmente cuando demos una curva tendremos que girar el coche y la cámara (que por suerte es 100% manejable) si no queremos comernos lo que hay delante. Ya que la cámara tarda TAAAANTO en girar que no ves una mierda en las curvas. Y ya si vas un poco rápido ni te cuento.
La BSO en este juego también la eliges tú entre el montón de emisoras de radio que puedes elegir cuando te montas en un vehículo. Hay muchos estilos, desde Heavy hasta Reggaeton. Aunque a poco que escuches a menudo una emisora las canciones se repeterirán cada dos por trés. Debería de haber una opción de "apagar la radio", porque a veces es bastante molesto ir escuchando música mientras vas conduciendo.
Conclusión.
GTA IV es un buen juego. Si conseguimos no dormirnos en las primeras 15 horas, viviremos una historia bastante interesante. Además de las 30 eternas horas (aproximádamente) que dura la historia principal, podremos hacer infinidad de misiones secundarias que alargan mucho más la experiencia de juego. O simplemente podemos ir por la ciudad haciendo el cafre y quemando prostitutas, que también entretiene lo suyo. Además cuenta con un modo online bastante variado, aunque a mí, personalmente, no me ha gustado nada.
Y poco más puedo decir, GTA IV es ni más ni menos un GTA next-gen. Una evolución muy buena, sí, pero un GTA al fín y al cabo. El mismo regalo pero con un envoltorio más bonito. Si os gustaron los anteriores, este posiblemente sea vuestro favorito. A los que nunca nos han gustado los GTA, este nos parecerá un buen juego (por fín). Pero en absoluto una obra maestra.
Hace unos días, GTAIV fue retirado de las tiendas Tailandesas. ¿La razón? Un colgado mató a un taxista y robó su taxi, luego declaró que quería comprobar si era tan fácil hacerlo como en el GTAIV.
Ayer me entero de que taxistas españoles están pidiendo que retiren el GTAIV de las tiendas porque están acojonados de que pase algo parecido a lo que pasó en Tailandia.
Hoy me entero de que tres adolencestes en Milton han sido detenidos por arrojar cócteles molotov a unos coches y, que en la declaración, han confesado que aprendieron a hacer tal cosa jugando al GTAIV. Por cierto, los adolescentes eran menores de edad. Lo digo por la cosa de que el juego es +18.
Pero, ¿sabéis lo más sorprendente de todo este asunto? Que antena 3 aún no ha hecho el ridículo hablando sobre el tema.
Creo que no es ninguna sorpresa, ya que la anterior entrega de la saga también salió para PC, pero es bueno saberlo.
Los que no tengáis Xbox 360 o PS3 y queráis bajaros tenerlo, lo podréis hacer el 21 de Noviembre, que es el día elegido por Rockstar para comercializar el juego, mejor puntuado de la historia, en Europa. A ver cuando me lo pillo para analizarlo y ponerle un 5.
Es sabido por todos que en esta next gen está pasando algo bastante misterioso con las notas de los videojuegos. Juegos tan mediocres como BioShock se llevaron una oleada de dieces por todos los medios, tanto nacionales como internacionales. Lo mismo pasó con juegos -no tan mediocres, pero sí más de lo mismo- como Mario Galaxy o Halo 3.
A pesar de eso ninguno de ellos llegó a la bestialidad de dieces que está cosechando Grand Theft Auto IV (aunque el Mario se le acerca bastante), que tiene un ratio del 100% en gameranking y del 99% en metacritic, este último basado en 42 reviews.
¿Qué quiere decir esto? Que Grand Theft Auto IV es a día de hoy el juego mejor puntuado de la historia.
Yo de momento no opinaré. Dentro de poco me lo pienso pillar y, si ninguno de los del staff se lo ha pedido antes, lo analizaré para ver si realmente es para tanto. Tengo que decir que a mí los GTA siempre me han aburrido bastante, pero bueno. Habrá que intentarlo con el IV.
Un colega mío se ha hecho con el GTA IV, para PlayStation 3, el mismo día de su lanzamiento. Aparte de pedirle que me invitara a echar unas partiditas, también le pedí que por favor redactase algo así como unas "Primeras Impresiones" de ese juego tan alabado por la crítica.
Esto de aquí abajo es el e-mail integro de su respuesta (solo he corregido faltas ortográficas)
Bueno aquí va mi primera impresión del GTA IV.
Ahora es cuando ves delante de ti el trabajo de 150 personas y 4 años, tengo que decir que gráficamente me ha impactado totalmente, he jugado al San Andreas y no me esperaba mucho más allá la verdad, los coches, la gente, la ciudad, todo es que todo parece real.
Bueno llega el momento de mover a Niko, las animaciones bastante curradas, no el típico robot que ya aparecía en otras entregas, me dispongo a robar un coche y el tío no quiere salir, coge Niko y zas patada en la boca, ahora si sale jajaja...
El control del coche es genial, responde como si fuera de verdad, los cristales estallan en mil pedazos, las deformaciones de la carrocería increíblemente reales, el motor se gripa, si te chocas frontalmente y no tienes cinto, te lanzas contra lo que haya delante, si disparan a las ruedas se pinchan y luego la cubierta desaparece quedando la llanta suelta, en serio un montón de detalles.
Según avanzas te van explicando un poco a manejar todo, tienes un móvil un poco cutre que luego puedes cambiar por otro mejor, pero que le manejas como si fuera el tuyo propio, cambiándole tonos viendo sms, agenda, y el famoso multijugador.
Incluye un tutorial para el control del Sixaxis en vehículos, como una moto, un barco y el helicóptero, también para recargar el arma.
Bueno sin meterme en las misiones probé un poco a dar una vuelta por toda ciudad, o al menos lo que podía porque lógicamente hay que irlo descubriendo mientras avanzas en el juego, la sensación de vida, mirar y ver el efecto tan increíble del agua, en serio, parece real.
Otro apunte y yo creo que con esto me voy despidiendo, es que todo ha cambiado un poco a real, me explico, si no tienes armas y vas a por un policía, el policía en cuanto saque el arma te mata como sería en la vida misma y no como en otras entregas que podías matarles sin problema. Si te chocas con la moto a gran velocidad, te matas, aunque tienes la opción de ponerte casco.
En general un montón de detalles que hacen de GTA IV un titulo imprescindible para PS3 o Xbox 360.
Decir que yo le probé el día del lanzamiento y el modo on-line no funcionaba, me he metido en Internet y deben de tener algún problema con los servidores, personalmente deberían haber hecho lo del Metal Gear, dejar una demo para probar el on-line y solucionar posibles fallos.
A ti César te diré: (César soy yo, cdchico)
Que las dos versiones son idénticas tanto la PS3 como la Xbox tienen potencia suficiente para mover todo ese juego, lo que pasa es que alguna consola necesita hacer marketing ya que dentro de poco aparecerá una serpiente que le hará la vida un poco más difícil, y claro, hay que tirar de donde se pueda...
Sigo diciendo que esto de que saquen un juego y todavía el on-line no esté bien del todo no me gusta, la idea del disco duro es genial, pero muchas compañías están aprovechando esto para sacar los juegos sin terminar, una pena.Un saludo. Frade.
Pues a la espera de que alguien del blog se pille el jueguecillo este, esto es lo que os ofrecemos. Como habéis podido observar son las impresiones directas de un jugón cualquiera. A mí me ha parecido interesante.
Normalmente no hacemos una entrada para anunciar la salida a la venta de un juego, pero aquí tenemos que hacer una excepción.
Y es que GTA IV es uno de los juegos más esperados del año. Bueno, en realidad creo que es el más esperado, debido principalmente a que es multiplataforma, al contrario que la mayoría de juegos "grandes" que han salido o están por venir.
Los que tengáis pensado comprarlo espero por vuestro bien que lo hayáis reservado. Si no, posiblemente tengáis que esperar algunos días más para haceros con él...
(No, no me refiero a la última canción de Madonna)
En el siguiente vídeo de Grand Theft Auto IV podemos ver a Niko Bellic huyendo de la policía a bordo de varios vehículos.
No está muy claro si lo que quiere es huir o demostrarnos que aguanta más tiros que el malo de Terminator (Termineitor en España, para los despistados).
Recientemente, el preso convicto condenado por robo de identidad Jonathan Lee Riches, ha presentado demandas contra Rockstar y Take-Two por "el último juego Grand Theft Auto" solicitando que el juego no se publique.
"Estos videojuegos me ofenden, y contribuyeron a mi robo de identidad", dice la demanda. "Estos videojuegos promueven la violencia, el odio y el racismo en prisión. Estoy personalmente ofendido y asustado por ello. Creo que voy a morir en prisión, así que quiero una orden de restricción."
En la demanda a Take-Two, el recluso reclama que el se enfrenta a un "inminente peligro por sus violentos compañeros de prisión, quienes al jugar a Grand Theft Auto le pegarán y le robarán su crucifijo de Jesús."
Lo que mola es que el tío este a presentado más de 100 demandas contra, entre otros, George W. Bush, Britney Spears, Christian Slater, Martha Stewart, Jeff Gordon (piloto de NASCAR), el día de San Patricio, la Guerra de las Galaxias, la Comisión de Investigación del 11-S...
Si te aburres en la cárcel, con algo te tendrás que entretener, ¿no?
Según he podido ver en la página web de Game, tienen previsto sacar (como era obvio...) un pack que contendrá la PlayStation 3 de 40 GB más el esperadísimo juego Grand Theft Auto 4.
Saldrá a la venta el día 28 de este mes, y costará 439€.
Sin duda estamos ante un éxito asegurado de ventas, veremos en que queda.
Primeros detalles de los contenidos descargables de GTA IV
Extracto de las declaraciones de Sam Houser, presidente de Rockstar Games y productor ejecutivo de GTA IV, a la revista EDGE:
"En el juego, puedes estar dando un paseo y alguien vendrá y te dirá algo como 'eh, necesito tu ayuda' y tú dirás algo como '¿qué? Esta no es una misión de historia' y él dirá algo como '¿Ves esa habitación de ahí? Ésa es mi mujer y se está follando a un tío, y necesito que vayas y hagas...' y esa pequeña historia saldrá desde ese punto de forma aleatoria."
"La oportunidad de poder hacer cosas como ésta " - refiriéndose al ejemplo anterior - " es enorme. De veras, con el contenido descargable en general, verás cómo los usuarios vuelven a retomar el juego."
"Creo que estos paquetes de misiones incluidos en los episodios funcionarán muy bien, pues ofrecerán completas nuevas historias en este mundo virtual. Pienso que podemos situarlos en descargas no a muchas millas de distancia de los resultados que obtenga el juego en tiendas."
"Los usuarios recibirán mucho contenido por su dinero."
Recordamos que estos contenidos descargables son exclusivos para Xbox 360.
Uno de los juegos más esperados de esta nueva generación sin duda es la cuarta parte de la saga Grand Theft Auto, juego que ha sido centro de polémicas y sobre todo de retrasos por fín recibe una fecha "definitiva".
Y esa fecha es el 29 de abril. Se dice que la culpa de su retraso la tiene PS3.