Metal Gear Solid 4 en Xbox 360
Hace más de tres años que empezaron los rumores de que Metal Gear Solid 4 sería multiplataforma.Al principio todo era espectación, mejor no decir nada por miedo a equivocarse. La tensión entre los fanboys de Sony y Microsoft crecía. Los primeros porque temían que el juego perdiera calidad por ser multiplataforma (algo muy visto) y los segundos porque misteriosamente se preocupaban más por los juegos de PS3 que por los suyos propios (si tanto os interesaba MGS4 haberos comprado una PlayStation, ¿no?).
La cosa se desmadró, y tras una supuesta confirmación de la multiplataformidad (?) los Xbots estallaron de emoción llenando los foros no de muestras de alegría, sino de insultos hacia los que compramos la PS3 por, entre otras cosas, este juego.
Por tanto puedo decir que yo personalmente me vi insultado por gente que no conocía, por el simple hecho de repetir una y otra vez que MGS4 sería exclusivo de esta consola.
De repente a todo el mundo le interesaba MGS4.
Pero claro, esa "supuesta confirmación" resultó ser falsa. El tiempo pasaba y Konami se limitaba a decir que sería exclusivo, pero a la gente le costaba aceptarlo...
El tiempo seguía pasando, y mucha gente poseedora de una Xbox 360 que tanto entusiasmo mostró por el juego cuando iba a salir para su consola, empezó a cambiar el punto de vista. Metal Gear Solid 4 empezó a ser un juego sobrevalorado, con una historia mala, un vídeo interactivo, bla, bla, bla.
Hoy hace exactamente 2 años y medio que Metal Gear Solid 4 salió a la venta. Para PlayStation 3. En exclusiva.
Así que nada, dedicado a toda esa gente que habló demasiado, y lo hizo antes de tiempo:
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